笔趣阁 > 网游小说 > 联盟之冠军主教 > 182章 增加变数的版本
    屏幕上,是秦明这么些天整理的资料,和针对版本所设计的特训任务。

    总的来说,从si开始到结束再到5月8号的夏季赛开幕,这么些的时间里,几个版本的微调汇聚到现在,已经让峡谷生态发生了很大的改变。

    此次大的更新,总共分为三类。

    一类是英雄,如霞、洛、皇子q破甲效果和开始计算本身护甲的圣盾、猪妹的猪皮和e技能英雄所在范围近身攻击附带的霜冻效果、扎克的大招从弹弹球变成淤泥包裹、冰女增强q、瑞兹再削大招跃迁范围以及其他不甚重要的微调,如阿木木增强

    二类是装备。

    深渊权杖增强,魔抗属性上调到65,减10cd2800;钱币增强;电刀增强,充盈效果的伤害提高到60160;熔渣增强,伤害计算方式上调为每秒111等级,对野怪效果提高到200,复活甲改合成路线,十字镐加长剑、布甲总价2400;

    新增装备:自适应性头盔2800、石像鬼板甲2500。

    拳头很尿性。

    除开新增装备,其他微调的动作里,都是有人抱怨,它就想办法偷偷给点属性,比如深渊权杖完全比不过同生态位的时光杖,半肉法师包括坦克都没人出,所以给点增强;

    辅助装不是圣盾就是窃法,所以钱币爆率调高,能爆出更多的金币或回蓝;

    有了火炮,除了压缩谁都瞧不上电刀那点伤害,所以给它增强;

    复活甲连坦克都不怎么出,现在彻底变成物理系装备;

    野区战士牛逼,食草打野见着男枪、螳螂就得跑,对抗性差,刷还刷得慢,就把熔渣效果加强一点,另外就是坦克对局势的影响过于集中在中期2、3件套左右,而且缺乏对法系机关枪的防备,干脆整了个大的。

    只是拳头不知道,这么多微调加起来,所导致的效果就是法系机关枪直接跌落尘埃,狗都不玩。

    自适应头盔加石像鬼一共5300块,裸这两件19分钟就够了,能直接扼杀大嘴、瑞兹、蛇女在内的一切依赖技能持续效果、团战风筝的英雄们,连带着羊刀一起克。

    自适应对爆发刺客还没那么bug,毕竟效果是受到法系伤害四秒后,伤害递减15,但对蛇女、瑞兹等英雄来说,基本就是打了第一套,刚喷2口,人家开始回血了,别说刮痧,出个狂徒有回复属性,打坦,坦克还能回血

    介绍完这些,秦明直接看向香锅,“你这两天在韩服,对野区怎么看”

    “食草英雄的日子好过了不少,吗的,熔渣太爽了,打f6、石甲虫快了不少,刷野效率提高了一大截。”香锅吐槽道。

    “嗯。”秦明点头:“以后玩食草打野,基本打野刀合了之后第一件成装就要做石像鬼,便宜、好过渡不说,金属化配合石质肌肤,表明了拳头是鼓励食草英雄开团,不用再担心身边没队友就不敢开或撑不住第一轮集火伤害降低60的石像鬼负面效果,对坦克来说洒洒水啦,谁指望坦克打出巨量输出。”

    秦明继续围绕野区说道:“对抗性方面,如果要针对食草性打压制,那么先锋就必须要争”

    第三类。

    峡谷先锋改版,不再一次性伤害,而是化为先锋之眼,撞毁防御塔。

    峡谷10分钟出生,初始血量4000,随时间提升,血量最大上限6400,而冲撞对防御塔的伤害数值依据的是150先锋当前死亡血量上限的25,也就是说,刚出生就把先锋吃了,能对防御塔造成1150点伤害,如果放养,最高可达1750血量。

    这什么概念

    一塔3500血,一塔经济能帮助英雄快速滚出装备。

    秦明说到这,直接用公式给大伙算了下经济账:“如果第一波先锋争夺成功,能抓住机会杀人、拿塔,那就是一个人头的钱再加一塔钱再加最少2波兵线的钱,轻松滚出一千,如果先锋没被解决,撞出第二头”

    说到这,香锅诧异道:“怎么可能撞出这么多次,我打两天rank,有时候连一塔都撞不掉。”

    秦明笑笑:“2打1当然撞不掉,如果10分钟左右下路双人组跟着打野一起来上半部呢然后对面回防不及时被多打少,杀了人,少了防守力量呢四人拆一路,能不能护着先锋继续撞”

    秦明指着峡谷地图,众人的目光越加被吸引。

    “刚刚说了,野区食草的登场上限增强,前中后期的大环境都有改善,但它对抗性弱的毛病没变,野区单挑依旧有缝隙可抓。

    另外,坦克装备出装节奏变好,上路坦克生态跟着变好,10分钟,如果我方上路出个打钱英雄,对方照例出坦克抗压,能不能靠着压刀在这个时间点创造出一件套打散件,应该能吧”

    众人点头。

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