笔趣阁 > 科幻小说 > 史上第一前锋 > 072、 大购物
    “赵云

    武将技:龙胆,可将闪牌当做杀牌使用,也可以将杀牌当做闪牌使用。

    台词:能进能退,乃真正法器。

    售价:10点。可使用次数:四场比赛。”

    “关羽

    武将技:武圣,可以将任意红‘色’卡牌当做杀牌使用,且无使用范围限制,冷却时间:30分钟。

    台词:关羽在此,尔等受死!

    售价:10点。可使用次数:四场比赛。”

    “鲁肃

    武将技:好施,进球及任务奖励的游戏点数翻倍。

    台词:公瑾莫忧,吾有余粮。

    售价:10点。可使用次数:四场比赛。”

    “魏延

    武将技:狂骨,打进一球即可恢复一点体能值。

    台词:哈哈!

    售价:10点。可使用次数:四场比赛。”

    “周泰

    武将技:不屈,体能耗尽或者受伤,依旧可以坚持比赛。

    台词:我绝不会倒下!

    售价:10点。可使用次数:四场比赛。”

    系统升级之后,一下子就出现了五张新的武将卡牌。一看到这五张武将牌,王锋顿时眼前一亮。

    武将牌的作用,王锋以前就已经有过经验,他曾经拥有过一张甄姬卡牌。

    甄姬武将牌的作用,是可以将任意黑‘色’手牌当做闪牌来使用。在过去的比赛中,王锋已经充分体验了这个技能的强大。

    上一场与利物浦的德比大战,王锋过掉雷纳的那一次,就是借助了这张卡牌的技能,将一张黑‘色’杀牌当成闪牌,凭借闪牌的30%过人加成直接过掉了出击的雷纳,最终把球送入空‘门’,帮助曼联实现了一场大逆转。

    杀牌的作用,是提高‘射’‘门’成功率;闪牌的作用,是提高过人效率。

    但是,只有杀或者闪牌,依旧是不够的。武将卡牌的存在,可以让各种卡牌的使用变得更加灵活,最大限度的发挥基本牌的功效。

    对于王锋来说,武将牌与杀牌、闪牌等基本牌一样,同样是不可或缺的。

    在一场比赛中,他只能装备一张武将牌。而那张甄姬牌,在上一场与利物浦的比赛中已经消耗掉了。

    甄姬牌的可使用次数,是三场比赛。而曼联与利物浦的那场比赛,恰好就是王锋使用甄姬牌的第三场比赛。因此,在那场比赛过后,那张甄姬牌就自动从王锋的卡牌库里消失了。

    如今,他需要重新挑选一张卡牌,作为下一阶段比赛时装备的武将牌。

    赵云、关羽、鲁肃、魏延、周泰、甄姬、华佗,这七张武将牌,王锋应该购买哪一个呢?

    王锋思考了一会儿,决定按照这七张武将卡牌的技能作用,将这七张牌进行分类。

    赵云:杀牌当闪、闪牌当杀,这是一张攻防一体的卡牌。

    关羽:红牌当杀,且无使用范围,显然这是一张攻击力很强的卡牌。

    鲁肃:进球奖励翻倍,这是一张可以用来快速积累游戏点数的辅助卡牌。

    魏延:进球恢复体能,这是以攻代守,适合持久战的卡牌。

    周泰:受伤、体能耗尽,依旧可以坚持比赛。与上一张卡牌一样,这同样是一张适合持久战的卡牌。但是与魏延卡牌不同的是,这张牌无需进球,就能达到持久作战的效果。但是相应的,付出的代价就是透支体能,甚至是延误伤病的治疗。

    这样的卡牌,恐怕要谨慎使用。

    甄姬:黑牌当闪,这是侧重防御的卡牌。

    华佗:红牌当桃,这是辅助持久战的卡牌。

    王锋应该选择哪一张,作为下一阶段,下一场比赛的卡牌呢?

    首先,持久战的卡牌可以暂时放在一边。

    目前,王锋在球队里的地位还不是很稳固,主要是作为球队锋线上的替补。一般来说,他的比赛时间都不长。虽然他的体能还不是很好,但是应付20、30分钟的比赛,乃至0分钟左右的比赛时间,还是绰绰有余的。

    在这种情况之下,他需要的不是持久,而是爆发力。如何才能在有限的比赛里,爆发出最强大的能量,才是他优先需要考虑的问题。

    也就是说,在卡牌的选择上,最适合王锋当前情况的,应该是攻击力比较强的、对他进球有直接效果的卡牌。

    在这七张卡牌中,攻击力较强的,就是赵云、关羽这两张武将卡牌。

    此外,鲁肃那张卡牌的作用,也非常实用。

    王锋查了一下当前他的游戏点数,37点。

    购买杀牌、闪牌、桃牌,要游戏点数。购买1马、-1马,也要游戏点数。购买武将卡牌,还是需要游戏点数。这么一计算起来,王锋这37点游戏点数,真心不算多。

    鲁肃这张牌的作用,可以帮助他快速赚取游戏点数,对于他来说,这是一个很实用的卡牌。

    经过一番分析之后,王锋把将要购买的武将卡牌,定在赵云、关羽、鲁肃这三张武将牌之上。

    到底选择哪一张呢?

    三张都买,虽然不冲突,但是不实际。王锋只有37点游戏点数,同时购买这三张卡,将要‘花’费他30点的游戏点数。这样一来,他就只剩下7个游戏点数,这显然是不够的。

    一张杀牌售价2点,7个游戏点数只能换来三张杀牌。

    万一三张杀牌都没能帮助王锋换来一个进球,赚不到新的游戏点数,那他岂不是就傻眼了?

    空有游戏系统,没有游戏点数,就等同于空有金山银山却买不到任何食物一样,那是活活被馋死的节奏啊!

    目前,王锋一场比赛里只能使用一张武将卡,同时拥有三张卡牌,对于他来说,意义不是很大,他也没有必要一次‘性’购买那么多张武将卡。

    同时购买三张牌,这个选择首先就被王锋排除掉。

    同时买进两张牌,这是一种选择,但是不是最佳选择,王锋目前无法判断,他无法预料到以后的状况。

    在这样的情况之下,先购买一张最急需的武将牌,然后保留足够的点数,就成为了王锋的首选。这样的话,他不仅拥有了最急需的武将卡牌,而且在有必要的时候,他还有足够的点数去买入另外一张卡牌,用来以防万一,应对突然出现的情况。

    赵云、关羽、鲁肃,这三张卡牌,王锋看来看去,思前想后,终于最终开始决定购入,关羽!

    原因很简单,武圣这个技能的攻击‘性’太强了!

    红牌当杀,没有使用范围限制,就意味着王锋在‘射’‘门’的时候,只要启用了“武圣”这个技能,在理论上,他就可以在球场的任何一个位置‘射’‘门’,都能获得杀牌的能力辅助。

    这个‘射’‘门’范围,甚至包括了在自己方的禁区里,爆‘射’对方球‘门’。

    当然,从己方禁区‘射’‘门’,这个纯属王锋的异想天开,他只是随便想想而已。

    杀牌很逆天,但是它并不是万能的。杀牌只是提高王锋30%的‘射’‘门’成功率而已,并不是能让他100%进球。

    一般来说,越是靠近球‘门’,前锋的‘射’‘门’成功率就越高。在‘射’‘门’成功率高的位置起脚攻‘门’,再加上杀牌30%的进球成功率加成,这样才能成就王锋高到变态的进球效率。

    如果他真的就从己方禁区就开始‘射’‘门’,试图完成足球小将这部动画作品里的动作,其结果最大的可能不是完成一个奇迹般的进球,而是‘浪’费一张杀牌,以及一次开启“武圣”技能的机会。

    “武圣”这个技能如果说有什么缺点的话,那就是冷却时间太长了,足足有30分钟。

    一场足球比赛,通常来说,总共也就90分钟的时间。30分钟一次的技能,就意味着一场比赛里总共就只可以使用三次。不过,即便如此,这个技能依旧非常‘诱’人。

    自从拥有杀牌之后,王锋的进球全部都是在小禁区附近完成的。迄今为止,他还没有打进一次远‘射’呢。

    就算是拥有了-1马,杀牌的适用范围扩展到16米,这个范围也没有脱离球‘门’的大禁区范围。

    在足球场上,世界‘波’大多都是远‘射’啊!那些狂拽酷吊、惊爆球‘迷’眼球的进球,大多都是禁区外完成的。尤其是那些优雅的不像话的任意球,也都是来自禁区外的‘射’‘门’。

    天外飞仙,一剑东来,飘若惊鸿,一击致命,这样的感觉,别说是拥有了,就算是想一想,都会非常爽快。

    王锋很想来一发。

    哪怕是30分钟来一次,也值得。

    足球毕竟不是篮球,一场比赛里只要打进一个球,就足够吹嘘了。王锋不贪心。

    所以,他很快就做出了决定。

    购买,关羽!

    “是否确定购买卡牌:关羽,种类:武将牌?”

    “确定!”

    “扣除10点游戏点数,您当前剩余的游戏点数为:27点。”

    “恭喜你!你获得了卡牌:关羽,种类:武将牌!”

    “关羽

    武将技:武圣,可以讲任意红‘色’卡牌当做杀牌使用,且无使用范围限制,冷却时间:30分钟。

    台词:关羽在此,尔等受死!

    使用可使用次数:四场比赛。”

    买下“关羽”之后,王锋又买了四张闪牌和三张杀牌,总共‘花’费他1点的游戏点数。

    按照游戏规则,所有的闪牌全部都是红‘色’卡牌。也就是说,凭借关羽卡牌的武将技能,这四张卡牌全部都可以当成无使用范围的杀牌来使用。

    杀牌有红‘色’杀牌,也有黑‘色’杀牌,其中以黑‘色’牌居多。

    王锋的运气不怎么样,他购买的三张杀牌全部随机成了黑‘色’。

    不过,好在他已经有了四张红‘色’的卡牌,而“武圣”这个技能半小时才能使用一次,所以杀牌全黑,对他来说影响也算很大。

    买完武将牌、装备牌和基本牌之后,王锋剩余的游戏点数就只剩下13点。为了保证用足够的游戏点数应急,所以这最后的13点,暂时是不能动的。

    大购物之后,王锋又去幸运轮盘那里碰运气。

    结果,运气欠佳的他只得到了一个“谢谢惠顾”……