笔趣阁 > 都市小说 > 这个网游策划果然有问题 > 正文 完本感言
    完结了。

    实话说,敲下最后一个字,我是既开心又惆怅。

    我是靠情绪码字的那种类型。

    情绪到了,那一切都将水到渠成。

    所以无论是电影还是动画。

    别管评分多低,只要情绪到位了,我都觉好看,所以我一直都很喜欢扳机社。

    但这也导致,我码字的时候,没有技巧,全是感情

    前面两本完结书,直到现在,我偶尔都会冲动打开文档,写个几百字。

    只是不写很久了,完全没有思路,加上带有荷尔蒙元素,所以从来没有发出来过。

    老书尚且如此。

    就更别说最近连载了一年多的完结了。

    真的,每次完结,我都挺失落的。

    每次都需要缓很长一段时间。

    但话说回来,另一方面。

    我也是真的想完结了

    因为写游戏是水,写日常是水,写反应是水,起承转合是水,交代故事节点是水。

    最离谱的是,抄都抄不完这句话,是啊,动辄十几个小时的游戏流程,可以完全可以照抄,不用考虑一个关卡到底有哪些亮点,整款游戏到底哪些可以详细写,哪些可以略过,文字怎么交代故事背景,甚至连打开游戏,打开游戏视频看一遍都不需要,我只需要点一下,一款游戏就会变成自动变成文字版,然后我只需要粘贴复制就可以了。

    真的,每次看到这样的话,我都想扇自己巴掌,献歌,你写什么游戏题材啊

    你写中二故事啊,好歹故事是自己的,哪怕再烂,那也只是烂,而不是一句抄都抄不完,仿佛一记又一记巴掌扇自己脸上。

    到了后期,特别是交代林秉即将出狱,为结局铺垫的那一章,还被说水,我真的比你们任何一个人都想要完结。

    放过自己吧。

    卧龙至今还停在张让那一关,糊弄一下,春秋笔法过一遍就行了。

    嗯,以上,就是我的牢骚。

    但这些牢骚,并没有任何意义。

    既然是写手,那这些本来就是我该承担的,人家订阅的,我当然有义务满足。

    我没有满足,那不是别人的问题,而是我自己的问题。

    就像卧龙张让那一关,我玩的时候还不是骂了半個小时制作组,狗屎地图狗屎boss连boss他妈的都是堆怪

    但制作组做这一关,或许真的觉得那思路挺棒的呢就像我写某些情节一样。

    所以。

    我想完结,最重要的原因,并不是评论。

    而是游戏文真的太难了。

    游戏和动画,简直就是一对卧龙凤雏。

    不是说它们不好。

    而是太难写了。

    太长了。

    游戏动辄十几个小时的流程,一季动画普遍都是十二集。

    而这种类型的文最重要的又是爽。

    每次林瑶推出新游戏。

    我都要想,到底该怎么平衡玩家反馈和描写作品的比例游戏到底该描写哪一部分剧情机制玩法

    还有怎么才能显得不水怎么才能恰到好处,让玩过游戏的读者爽之余,还能让不了解游戏的读者,了解到这游戏为什么好。

    除此之外,还要去看游戏流程。

    因为动辄十几个小时的游戏流程,哪怕玩过,也不可记住所有内容。

    而偏偏游戏并没有文字版哪怕倍速去看流程视频,也需要很长很长一段时间。

    另外,两百万字后,基本能想到的玩家们震惊的套路,我都用了一遍了下一款游戏,到底又该如何让玩家发出惊叹

    我真的不知道。

    每一次。

    林木工作室推出新游戏,我都要掉一大把头发。

    我以为自己经过为动画制作献上美好祝福的历练后,已经有经验了,会了。

    但事实证明,我真的不会。

    虽然究其原因还是因为我菜。

    但不得不承认。

    动画分集播放,游戏分章节关卡确实是比文娱文难写。

    而且局限性也比文娱文大得多。

    还是说回本身吧。

    这本的,是因为我上学那会真的玩了很长一段时间的回合制游戏。

    有一天睡觉前,我想起了之前玩回合制游戏的经历。

    突然觉得,让主角去当策划挺有趣的。

    然后就写了开头

    而回顾整本书。

    我犯了不少错,有些是我自己的问题,有些则是因为不可抗力。

    我自己觉得问题最大的,大概就是怪物猎人双版本了。

    这部分剧情,属于情绪到了,但没想清楚的类型。

    虽然后面我改了不少,但大致走向确实没办法改了。

    如果重写的话,估计会好很多。

    其次则是林瑶没有在嘉年华上露面这一段不过这只能算半个。

    因为这主要是我能力有限,加上那段时间事情真的太多了。

    至于其他剧情,虽然多多少少有问题,但远谈不上后悔。

    日更的压力下。

    白天我还有活要干。

    我或许可以写得更好,但代价就是,断更以及不能保持平均日更六千。

    我对自己的认识很清晰。

    我就一个写变身文的小作者,并不是什么天才,也不能跨越式进步。

    这本书之所以能刚好越过万订的门槛,只是因为运气好遇到了防盗版的好时代而已。

    每天更六千这要没点问题,那才有问题。

    至于很多人诟病的牧婉清和林瑶的相关剧情。

    一方面是因为我没写好。

    一方面则是因为不可抗力。

    简单来说就是,不能写。

    但我偏要写。

    而前两本书,我信奉的是第一个爆点就是要改变一个人的命运这样暴论的人。

    这点我之前说过,夏目美绪被追杀,三原千纱原画脱手,这两段剧情就是这暴论的产物。

    我说要改正。

    然后我就改了。

    但改得并不好。

    原计划中。

    牧婉清重要的剧情有两段,第一段是开发二部时期,陈琦为了自保,会将整个开发二部挪用资金的事爆出来,牧婉清也会被牵扯进去。

    第二段则是牧婉清父亲去世,回去参加葬礼。

    而这两段剧情,前面根本没写,后面写太晚了。

    本来两段原定于上架期间一起写的剧情。

    因为要上架了。

    我做了取舍。

    然后就出问题了。

    再加上,相关的限制十分大,我不可能像第一本书一样,去写林瑶转变的过程。

    所以每一次写相关的情节,我都如履薄冰,后来再写相关剧情又饱受诟病,就好像跷跷板一样,无论滑向哪边,都不行,一团糟。

    或许让林瑶成为纯粹的剧情推进机器,砍掉所有相关描写,会更流畅。

    但如果是这样,男主又更合适,说到底,码字的这个人,就已经确定了这本书的上限了。

    当这本书开书,当我确定主角名字是林瑶,而不是林耀的时候,这本书就注定会有类似的描写。

    我真的悟性有限,写个完整的故事,就已经是极限了。

    写得不好。

    抱歉了。

    最后。

    就是结局了。

    我写完本感言的时候,看了眼后台,不少人都觉得草率了。

    其实我纠结过一段时间。

    我知道在处结尾,肯定会有这样的问题。

    所以我前天将最后的细纲翻了出来。

    看能不能改一下。

    尽可能平缓的结束。

    答案是可以。

    但有风险。

    头号玩家,游戏明星大乱斗既然选择要公布,那一定会将玩家的情绪推到。

    不然不能体现这两封情书的意义。

    这也是我定下的结尾。

    头号玩家在彩蛋大冒险之后公布。

    游戏明星大乱斗在林木嘉年华开始时公布。

    刚好连上。

    没有任何多余的剧情。

    而如果要继续写,受限于日更,我要先写玩家们的反馈。

    这样的作品出来,玩家们当然不可能没有任何反应。

    接着,还不能直接写这两部作品。

    因为林木嘉年华开了个好头,后续的作品也需要好好描写。

    毕竟这些作品全都大名鼎鼎,总不能直接不提。

    这阶段,算上作品的亮点介绍,玩家们的反馈,起码需要四五章。

    不然会变成流水账。

    而四五章后,终于可以写头号玩家了。

    但我需要重新拉起期待感因为间隔了几天,中间的更新跟电影毫无没关系。

    如果想要比较好的效果。

    不比昨天更新差的效果。

    那我就要写电影上映前,电影上映中,电影上映后三个阶段。

    然后,再次将玩家们的情绪推到

    接着,头号玩家写了,总不能不写游戏明星大乱斗吧

    嗯

    我不知道你们看到这里会想到什么。

    我想到了水想到了终于水到结束了这样的话

    这本260万字了,大部分提升期待感的写法,我都用过了,加上临近完结以我的更新速度,加上铺垫的过程,会让整个过程,变得十分磨人。

    具体体验。

    可以参照之前铺垫的相关剧情。

    所以,我选择在最的那一刻完结。

    我不敢说这个结局很棒。

    因为我不确认对于你们来说,到底如何。

    我说说自己的感受吧。

    虽然这本书的结尾,我依旧用了画面定格这样的描写。

    但这次不像之前两本书,有一种画面定格,整个世界都停止了的感觉。

    因为接下来,我知道电影会上映,游戏会发售。

    某个工作人员会因为头号玩家,将目光投向我都不知道未来会是什么形态的vr。

    而林瑶虽然在休假,但总有一天她会回到林木工作室,再次给玩家们带来惊喜。

    这些都是后日谈,番外。

    而正篇中,林瑶的这段旅程能在两封情书送出去的瞬间结束,是最好的。

    觉得意犹未尽。

    觉得草率。

    是因为林瑶只是结束了一段旅程,但她的人生并没有结束。

    无论是文抄文,还是文娱文,亦或者是游戏文。

    其实都有个共同的特点。

    那就是,只要作者想写,那套路可以无限循环下去。

    但真要强行写下去,期待感会变得无限低

    而除了这点,这种类型的文,还有个特点。

    那就是。

    最美好的时刻,永远都是读者看到喜欢的作品名出现在书中的那一刻。

    因为那时候,作者还没有描写这部作品,没有讲述作品的内容,没有描绘玩家们的反应。

    那一刻,每个读者,都可以按照自己的心意,去想象作品面世后的盛况,作品受众的反应。

    这也是我就此完结的原因。

    这种类型的文。

    后期一定会有各种各样的问题。

    期待感大幅下降,觉得水,套路循环等等等等

    所以我希望最后,能在你们心中留下一些美好吧。

    意犹未尽。

    总好过失去读到最后的。

    至于剩下的内容,可以番外写。

    是的,写这个结局。

    我已经准备好了写后日谈和番外的准备了。

    但我不确定,你们看完上述的话后,还会想看番外。

    写番外的好处是没有磨人的过程。

    但坏处是,情绪会不连贯。

    原定的番外我肯定会写。

    至于其他的,如果你们想看,可以在这里留言。

    但这周肯定写不了,我要歇会

    另外,第一版更新中,不屈的少女部分被删了,我重新加了上去,如果没看到相关情节,可以重新下载章节。

    已经快早上七点了。

    差不多了。

    其实完结除了开心和惆怅外,还有不安。

    我总共写过三次完本感言,但每次都不算平静,因为每次写,我都会频频去看后台。

    至于看什么。

    当然是看结局的反馈

    不过。

    不管如何吧。

    总算是画上了一个句号。

    至于下本书。

    我大概会休息两个月左右然后开书。

    每次开书都太急了,然后导致出现一堆的问题。

    这次我想好好准备。

    另外,现实中太多事了,全都积压着而只要一开书,我除了更新,会对什么都提不起劲。

    所以,让我先整理一下自己的生活吧。

    至于下本书写什么。

    我想写个中二一点的故事。

    趁着自己还没彻底步入中年,还能中二得起来。

    至于主角是男主还是女主我也不知道。

    到时候看情况吧。

    那么。

    最后。

    一年多的连载。

    真的谢谢各位的支持了。

    谢谢你们。

    感谢各位的,感谢各位的包容,感谢各位的陪伴。

    谢谢。

    如果有机会的话,就让我们下本书再见吧。

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    “沈兄”

    “嗯”

    沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

    但不管是谁。

    每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

    对此。

    沈长青已是习以为常。

    因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

    可以说。

    镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

    当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

    刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

    镇魔司很大。

    能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

    沈长青属于后者。

    其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

    任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

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    然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。

    沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

    拥有前身的记忆。

    他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

    没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。

    跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

    此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

    沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。

    进入阁楼。

    环境便是徒然一变。

    一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。

    镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。

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