笔趣阁 > 科幻小说 > 东京电子游戏大亨 > 正文 1139 代入感上升
    “戴瑞,你昨天玩过以撒的结合吗”

    “没有,我看那个画风有点糟糕,感觉根本就不像是竹游星这样的人能做出来的游戏啊。”

    “啊画风糟糕吗我感觉挺有特点的啊。”

    在上班的班车上,戴瑞照例和几个同事闲聊昨天玩的游戏。

    “我好像看到你晚上一直在玩反恐精英”

    “好吧,我感觉你应该尝试玩玩其他的游戏,因为你库存里那么多的游戏要是不好好玩玩的话就太亏了。”

    戴瑞却一脸无所谓的说“没关系,反正买来就行了,以撒的结合这个游戏不玩也没事,就当支持我最喜欢的游戏制作人了。”

    “你这种心态不可取啊,你想想看电子游戏是制作人辛苦做出来的,他们肯定不仅仅希望购买的人只是购买,他们肯定还是希望有人能玩他们的游戏,更何况这还是游戏之神的游戏,而且这个游戏真的很好玩,我昨天不知不觉就玩了一晚上,你也应该尝试一下的。”

    “真的很有趣”

    “当然,不然我在这里跟你啰嗦这么多干嘛”

    “那我晚上回去试试看吧。”

    看着同事这么推荐,戴瑞最终决定晚上回去的时候还是玩玩看,反正也耽误不了多长时间。

    他主要是被那个游戏的画风给劝退了。

    但如果这个游戏本身非常的有趣的话他也不介意尝试一下。

    结束一天的工作,戴瑞回到家里还是一如既往的先去冰箱搞几瓶啤酒。

    一边喝着酒一边走到电脑前,然后打开战网平台。

    看着刚刚进入库存的以撒的结合,他思索片刻后便点击进入其中。

    “唔这个画风果然还是有些难以接受啊。”

    戴瑞自言自语的吐槽着。

    这倒是让他隐约间记起,曾经坊间流传的一些小道消息。

    游戏之神竹游星在各方各面都非常的擅长。

    从游戏音乐,到游戏程序,关卡设计,游戏剧情编写等等。

    但他也不是完人,他也有弱项,他的弱项就是绘画。

    他的绘画功底并不高。

    据传他的母亲本来是一位艺术家,但游戏之神似乎并没有继承这一点。

    难道说是因为游戏之神本身作画能力比较差,才导致这个画风比较糟糕吗

    不,这也不应该。

    现如今网络上ai绘画非常的流行,哪怕是一窍不通的外行人都可以使用ai绘画软件绘画出一些看起来非常唯美好看的画作。

    这种ai绘画能不能用来当做艺术品鉴赏他不敢确定,但是他认为至少应用到独立游戏中还是很不错的。

    可以极大程度提升独立游戏的整体画风水准。

    游星电子娱乐可是ai领域的龙头,是他们率先将ai应用到游戏开发中,游戏之神竹游星只要想,是绝对可以轻易调用ai来协助游戏开发。

    但他似乎并没有这么做。

    也就是说这个画风是故意的

    戴瑞突然就有些好奇起来。

    为什么非要用这样的画风

    如果是更好一点的画风的话,应该还能吸引更多的玩家。

    算了不想这些了,自己又不是游戏开发者,他在意这些干嘛他只需要在意这个游戏好不好玩就行了。

    游戏的开始界面是那个熟悉的白色小人痛苦的蜷缩在地上的形象。

    再加上深色的背景,戴瑞下意识的就确认这应该是一个不怎么欢快的故事。

    可能还带着一些悲伤。

    这样的故事当做游戏背景还真的不常见。

    过去,一般游戏的开场都是那种非常宏大的背景。

    像是什么勇者拯救公主,或者某知名特种兵前行暗杀拯救世界的戏码。

    如果弱化一点也是一些比较有趣的开头,比如瓦里奥制造这种无厘头的欢乐开头。

    这样一个一开头就是痛苦的画面很特别。

    开始游戏。

    戴瑞开始尝试游玩游戏。

    在一开始,是对游戏世界观的简单介绍。

    介绍这个白色小人是什么样的角色。

    白色小人的背景为一个孩子。

    原来这是孩子吗

    嗯,这倒是也比较好理解。

    戴瑞点着头,接着继续看游戏的开场动画。

    这其实已经不能形容成游戏开场动画了。

    这几乎就没有任何动画场景。

    就是以一个好像是白色纸张为背景,然后一个小孩用非常简单的笔画绘画在纸张上的东西。

    这应该算是一页页过场动画。

    这个过场动画没有任何角色配音,有的只是一个旁白的话。

    这个旁白的话不断的介绍着这个白色小人的身世。

    白色小人所生活的家庭并不美满。

    他生活的家庭甚至称得上是灾难。

    家庭是一个充满宗教氛围的环境,而母亲则带着非常强烈的暴力元素,经常动不动就会打骂这个孩子。

    而在学校中,这个孩子也一样在遭受着霸凌。

    这个剧情会不会有点过于沉重了啊

    戴瑞有些不太舒服。

    这种不舒服不是他对这个游戏的剧情讨厌。

    这种不舒服源自于他已经尘封已久的记忆。

    那些记忆不堪回首,导致他成年之后完全想要回避。

    他的童年,没有游戏里这个主角这么惨,但是他也有自己的苦恼的地方。

    小的时候他也是遭受过霸凌的。

    那段记忆他甚至恨不得彻底消除掉,就为了能让自己在未来的人生中好好的生活下去。

    有的人在用童年治愈一生,有的人则在用一生治愈童年。

    戴瑞显然是后者。

    而游戏里的角色似乎也是后者。

    这样一来,戴瑞突然就对这个游戏产生了代入感。

    明明之前觉得这个游戏的画风有些糟糕,现在他却已经没有这种感觉了。

    紧接着游戏的故事在一段简单的讲述下戛然而止。

    接下来则是正式进入到游戏的游玩场景。

    似乎这个游戏里的主角为了逃避现实生活,构思出了一个虚幻的幻象世界。

    在这个幻象世界中主角也还是在遭受着各种各样的苦难。

    在这样的苦难之下你需要操控这个角色去对抗,去抗争,去反抗这些曾经的不公平。

    这样一来,代入感就开始蹭蹭蹭的上涨。

    本章完

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