笔趣阁 > 网游小说 > 叫我无解肥 > 第188章 大酒神套装 7
    这块墓碑在dta中代表的意义十分明显——不朽之守护。

    这意味着刚刚死去的影魔,很快就会原地满状态复活。

    无须多言,刚刚参与围剿影魔的三人小分队,天怒法师,撼地神牛,裂魂人,都不约而同地在墓碑旁边围成一圈。

    而不朽之守护除了装备的英雄会多一条命以外,还有一个好处,就是能用第二条命拖延到己方援军的到来,改变团战的局势。

    只是……天灾这边剩余的三人,骨法和炼金自成一个小团体,根本不想管伍杰飞影魔的死活,直接带线推塔,就快要把无人防守的中路一塔推掉了。军团本来有那么点想去救援的意思,但一看对面三人都已经站好位置将墓碑团团围住,也就转头加入了推塔大军。

    这种行为,解说台上的红袖是这样评论的:“天灾方是赤果果的背信弃义见死不救,至于近卫则是关门打狗瓮中捉鳖。旁有强敌环伺,外无半点援军,此乃兵法上困守孤城,兵家绝地……简单来说,这个家伙是死定了。”

    而红袖所谓的关门打狗瓮中捉鳖,在dta玩家口中,则有一个通俗得多的名字——“守尸!他有隐刀,别让他跑了!”这是读秒中暂时只能担任泉水指挥官的噬魂鬼同学发出的消息。

    而对于参与守尸大业的三人来说,他们的心情现在属于很矛盾的状况。

    一方面,他们三个谁都不相信影魔能在三人的蹲守下逃脱,就算给他第二块不朽之守护,影魔也无非再送一条命而已,区别无非是他们三人谁能抢到影魔这个大人头罢了。这令他们在心情上十分轻松。

    另一方面,他们的神经却又是紧绷的。终结一个拥有“变态杀戮”称号的敌人,可是拥有一笔不菲的金钱收入,能拿下这个大人头,意味着一夜暴富。然而不管谁运气好能发这笔横财,首先就是要确保击杀复活的影魔,而影魔有隐刀这个消息,无疑是对他们守尸水平的考验。

    不朽之守护的复活时间,是四秒钟。这是一段说长绝对不长,说短也不算很短的时间。这四秒钟,压根不够近卫方的信使将刀平凉刚买好的显影之尘送到他手里,但这四秒钟,却又足够拥有隐刀的影魔绕着他们跑上几个来回。

    守尸这种事情,只要是个dta老玩家,基本都干过不下百次,面对眼前的情况,三人的脑海里早就有了一套流程:

    四秒复活时间到,墓碑消失,代表复活的金光一闪。神牛无需抬手,直接一个大招回音击,借助被动技能余震的效果将影魔定在原地。接着天怒法师火力全开,上古封印奥术箭震荡射击一股脑往影魔身上砸过去。白牛立刻开启疯脸狂A影魔。神牛接下来接一个强化图腾,再加一个沟壑,保证影魔从复活到再度死亡连根手指都动不了。至于人头是谁的,就看运气了,反正守尸三人组的剧本已经写好。

    四秒复活时间到,墓碑消失,代表复活的金光一闪。神牛无需抬手,直接一个大招回音击,借助被动技能余震的效果将影魔定在原地。接着……就没有然后了,因为影魔已经消失在了他们的视野里。

    天灾三人俱是楞了楞神,他们怎么也没有想到,这个影魔的反应居然有这么快!

    守尸这事儿,比拼的就是守尸方和被守方的反应速度。被守尸的英雄,一般来说总是有那么几种逃生手段的,比如隐身技能或者隐刀,比如tia刀或者blink技能,而守尸方通常要做的,就是在被守的英雄祭出这些逃生手段之前,打断他的行动。

    一般来讲,从反应时间的余裕上说,守尸方是占有一定便宜的。

    在十几年前鼠标键盘的时代就是如此。

    那时复活的英雄,在复活的一瞬间游戏镜头会有一个切换,将镜头从死亡后的上帝视角切换回自身,这个镜头切换的过程是dta游戏程序自带,大概半秒钟不到的时间。而这半秒钟不到的时间,玩家是无法操纵英雄的,这对被守尸的玩家来说,是一个致命的延迟时间。只要守尸者能抓住这个时机,释放一些命中几率较大的范围晕眩技能,通常都能如愿以偿留住人。

    在现在的虚拟实景时代,这个镜头切换的时间因为游戏程序升级而被取消了,而且玩家会直接在复活同时取得身体控制权,而不用像鼠标键盘时代疯狂按动键盘上的F1以求赶紧切换到自己身上。

    但依旧存在一点小小的延迟——玩家等待复活时,视野是灰蒙蒙的上帝视角。复活时,虽然视角切换回来在游戏程序上没有任何延迟,但在玩家眼中,视野会从灰蒙蒙的上帝视角在一瞬间变得明亮,这种由暗转明的视角变化,会使正常人的反应因为视野变化而停滞那么一下,对于伍杰飞这种初次接触虚拟实景的新玩家,这个视野变动更显得尤其突兀,更容易让人呆滞。

    而撼地神牛,显然就是堪称守尸专业户的英雄之一,他无论放出任何技能,只要时机把握准确,都可以晕住这个影魔,让他没有任何逃生的机会。神牛同学显然守尸经验也很老道,因为他几乎是在影魔复活的同时,就放出了大招回音击企图晕住影魔。

    由于不朽之守护的复活四秒钟,是从影魔死亡的那一瞬间开始计算。从死亡到复活的精确时间点,不是受过专业训练的职业选手,或是拥有同等水平的高手玩家,是很难把握的。而就算是在职业比赛的巅峰对决中,也经常出现守尸方时间计算失误,没有把握住对手复活的那一瞬间,导致晕眩技能放得早了一点或晚了一点,令对手成功逃生。

    神牛故意使用无抬手的大招回音击,正是要最大程度地把握对手复活的一瞬间,无论沟壑还是强化图腾,在施法时都有一个06秒左右的抬手动作,而对方往往会在神牛抬手的同时反应过来跑路。所以神牛才毫不吝啬地释放无抬手的大招回音击,为的就是不给影魔这个机会。

    如果是那些职业选手或是高端玩家,在这种情况下通常会掐好时间,提前半秒释放强化图腾,在对方复活时刚好晕住对手。但对于身为普通玩家的神牛同学,这已经是他能做到的最出色的表现了。

    白牛和天怒更是尴尬,在影魔复活的时候,他俩都做出了抬手动作,白牛准备攻击,而天怒放了一个能够自动追踪对手的震荡射击,然而随着影魔的隐刀发动,不但躲过神牛回音击的伤害,连天怒的震荡射击也跟着放到虚空中消失了。于是两人的抬手动作显得分外无奈。

    神牛明明知道影魔刚才肯定被他晕在了原地,但苦于身上没有反隐装备,只能原地放了个强化图腾,然而他的沟壑还在CD,根本没可能封住影魔的退路,只要影魔从余震的晕眩中醒来头也不回地跑路,他们根本无从追击。

    与此同时,所有人频道里出现了一行字——

    先有09后有天:“三个守一个还让我跑了,会不会玩?”

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