笔趣阁 > 网游小说 > 无限深寒 > 章节1 给读者们看的设定 4.10
    【属性】

    灵力灵力决定了人物对于法术方面的天赋。每点灵力增加5%法术伤害\12AL(法力)\1等级法术豁免难度\005法爆

    体质体质表示了人物的健康和耐力。每点体质增加特定值的生命\2AM(防御)\005每秒回血速度。

    力量力量量化了人物的肌肉和身体强壮度。每点力量增加2伤害\5%射程\005物爆

    敏捷敏捷量化了手眼协调性、灵活度、反应以及平衡性。每点敏捷增加3%移动速度\3%攻击速度

    感知感知表现了人物对玛那和环境的感知力。每点感知增加3%施法速度\5%法术射程或范围\5%感知范围

    意志意志表现人的意志力。每点意志增加005回蓝速度\05法术豁免等级\减少1%不良状态几率和时间

    【专长】

    专长是一个人物与众不同的重要因素,它赋予游戏任务特别的属性,玩家每五级可以获得一个专长,同时在完成特定任务,转职,或特殊物品时也可获得额外专长。

    【法术学派划分】:

    【塑能】S,【防护】F,【死灵】W,【咒法】Z(幻术并入此系,其中的部分伤害法术调至塑能)【附魔】M,【律令】L(预言并入此系),【恢复】H,【变化】B。

    【法术难度与豁免】:

    公式为:法术难度=灵力调整值法术等级专长调整值。法术豁免=人物/怪物等级意志调整值专长调整值1D20

    法术难度<法术豁免,伤害法术只发挥一般伤害,效果法术不发挥效果。【法术施放速度】=""释放法术需要吟唱时间,通常来说按法术级别越来越长。飞行道具类法术有一个抵达过程,其飞行速度视作等同于拥有施法者灵力2速度的敏捷,例如火球。=""0级="1秒"1级="2秒"2级="3秒"3级="5秒"级="7秒"5级="10秒"6级="16秒"7级="23秒"8级="31秒"9级="60秒"【技能】=""技能与法术不同,它们不需要消耗灵力,但是它们们受到技能等级的影响,你需要不断修炼以提升技能威力。=""例如:【顺势斩】借助惯性和武器的重量,攻击180度范围的敌人,攻击5%,3个目标/10%,5/15%,7/20%,9/25%,12/30%,15=""【装备等级】=""白板(白色字体)→精英(蓝色)→卓越(金色)→传奇(紫色)→史诗(暗金)→次神器(橙色)→神器(红色)=""此外还有三种特殊物品。唯一(银色),套装(激发后变成绿色),诅咒(黑色)=""【锋利度和质地】=""锋利度力量="">武器质地1-10,造成1%耐久伤害。

    锋利度力量>武器质地11-20,造成10%耐久伤害

    锋利度力量>武器质地21,斩断。

    锋利度力量>防具质地1-10,额外造成1%的武器伤害,无视防御。

    锋利度力量>防具质地11-20,额外造成10%的武器伤害,无视防御。

    锋利度力量>防具质地21,额外造成100%的武器伤害,无视防御。

    使用盾牌格挡时,如果力量小于对方,盾牌额外遭受1%耐久伤害。

    【怪物分类】

    普通,精英(蓝色名字),头目(小BOSS金色名字,会刷新但名字改变),稀有精英(银色名字),王(大BOSS紫色名字,会刷新但名字改变),领主(特别BOSS暗金色,会刷新但名字改变),半神(橙色),神(红色)。

    【生活职业】挖矿,冶金,锻造,炼金,裁缝,采集,魔导,附魔,宝石匠,剥皮,每人可以学习个。

    【战斗职业】基础职业有六种①【战士】②【牧师】③【法师】④【盗贼】⑤【萨满】⑥【德鲁伊】。20,50,80级时可以进行转职,每次转职都会分化出十数种不同职业。

    例如,战士→①钢铁舞者→→①马尔它双剑舞者→→①鹰面侍者

    ------②弩炮手---……--------……

    ------③精灵剑咏→→①弦月剑咏

    -------------②灵炎剑咏

    -------------……

    【种族加权】:

    人类生命规格D8速度/8天生专长加一,技能练习速度10%,声望获得速度10%,

    精灵生命规格D6速度/8敏捷2,体质-2。附魔法术豁免5,免疫睡眠,昏暗视觉,附魔技能联系速度20%

    矮人生命规格D10速度3/6体质2,感知-1,敏捷-1。火焰伤害抗性10%,黑暗视觉,宝石加工、挖矿、冶炼、锻造技能练习速度20%

    兽人生命规格D13速度/8力量3,意志-3。毒素伤害抗性10%,兽血沸腾,安抚野兽。

    半龙人生命规格D15速度/8意志3,敏捷-3,经验值获得-35%。全法术豁免3,物理暴击额外增加3%,每等级防御1。

    野蛮人生命规格D12速度5/10体质3,灵力-3。全魔法抗性10%,狂暴。

    卓尔生命规格D8,速度5/10敏捷2,感知2,体质-2。非伤害性法术豁免5,免疫睡眠,黑暗视觉,日光惩罚。

    半精灵生命规格D7,速度/8昏暗视觉,免疫睡眠。技能练习速度7%,附魔法术豁免2,【X元素崇拜】:针对X系伤害时,有每等级一点的伤害减免对抗系魔法时,可以额外获得额外1D6豁免无视一切相关地形带来的不良效果。

    ……待续……

    【物品分配】

    1队长分配,2随机分配,3按需分配,议价分配,5自由捡取。

    【PK值】

    只要不被卫兵看见,所有的攻击都是可行的。但是恶意攻击带来的PK值和阵营偏转会产生一系列恶劣影响。决斗模式下的击杀不产生pK值和阵营偏转。

    【死亡掉落】

    一般死亡随即掉落一件装备和一定金钱,每点PK值额外增加1%几率掉落物品。

    【暴击与要害攻击】

    法术暴击为伤害2,物理暴击为攻击15,要害攻击为攻击2。无尽中的防御视作立场效果。

    【攻击与伤害】

    举例:艾娜攻击一只持盾的狗头人。

    斩击在盾牌上。[(攻击技能加成-防御-盾牌格挡值=基本伤害)(无锋利度伤害,盾牌的质地一般比较高)]伤害加成(技能专长)

    斩击一般部位。[(攻击技能加成-防御=基本伤害)(锋利度伤害)]伤害加成(技能专长)

    斩击出现暴击。[(攻击技能加成15-防御=基本伤害)(锋利度伤害)]伤害加成(技能专长)

    出现要害攻击。[(攻击技能加成2-防御=基本伤害)(锋利度伤害2)]伤害加成(技能专长)

    要害攻击出暴。[(攻击技能加成152-防御=基本伤害)(锋利度伤害2)]伤害加成(技能专长)

    致命一击。无视血量的攻击,视攻击种类和受攻击者的状态而定。对小型生物,敲击攻击易造成致命一击。对中型生物,挥砍攻击更易造成致命一击。对大型生物,穿刺攻击更易造成致命一击。

    </法术豁免,伤害法术只发挥一般伤害,效果法术不发挥效果。>