笔趣阁 > 网游小说 > 山河志 > 小笑的牢骚
    当初怎么就决定了网游体裁的小说,要知道我最早挖的一个坑是本以校园情感为背景阐述人生观价值观的小说,由于忙于工作,不到万字就停笔了。第二个坑是看了网络玄幻小说后一时兴起,动手写了一个架空历史的玄幻类小说,也不到万字,仍然因为工作原因歇了菜。

    前段时间因为工作积劳,身体状况不是很好,所以辞职修养,闲赋在家无所寄托,心痒难耐,写了这本网游,这次下了决心一定要有始有终。结果写下来才发现难度之大超乎想象。

    基于理工科毕业生的习惯,即使是写小说也要讲究逻辑并贴近现实,所以《山河志》里关于游戏设置的内容,小笑是左思右想反复斟酌,尽量地不夸张离奇,符合现有的电子技术水平。不过正因为这样,小说的速度大大地受到影响。

    虽然现在主要的事情就是写这本小说,但每写一段,小笑就要前前后后审查一遍,不能让前后设置出现偏差,这使得我无法每天写出成千上万的文字篇幅。相比较之下,玄幻小说好写多了,注意剧情的把握,人物的刻画,再随着写作的深入,文笔也能逐渐丰润起来,写作就轻松多了。

    而小笑构思里的《山河志》就复杂麻烦了许多,它的游戏设置庞大繁杂,不过小笑没有后悔,因为我觉得这才是与玄幻、仙侠完全不同的网游小说,不是借着网游的壳装着玄幻仙侠的料。

    除了游戏设置,还有人物描写也存在难点。毕竟在游戏里,人物造型有局限性,小笑无法把男生的相貌描写到“帅得惊动党中央”,也无法把女生写成美丽娇柔到“惨(艳)绝人寰”,呵呵,更难将人物互动时的即时场景写得绘声绘色,什么“偷偷地使个眼色”、“暗暗地掐一把”、“羞得一下子脸红到了脖颈”、“眼神里闪过一道厉芒”,这些招通通用不上。

    所以小笑只好把自己的写作功底用在游戏画面的描写上,当然,随着故事的发展,游戏场景也会是我的描写重点。而目前用来稀释游戏设置枯燥乏味的主要手段是描写人物的语言和刻画人物性格,随着人物的定型,玩家间的交流互动多起来,故事情节也会慢慢地增色。

    发了一大同牢骚,该开始更新了,马上就到10.1了,开始更新作为献给大家的国庆礼物。当然,大家最好是拿推荐票作为回赠,小笑就不谢了哈,呵呵。

    国庆国庆,举国同庆,大家节日快乐,痛快娱乐,好好休息!

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