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    叶知弦——600分

    WS7,BS7,S5,T5,W,I6,A,Ld10,Sv2+

    单位类型:喷射背包步兵

    单位构成:1人物(独特)

    装备:激流战斗服,等离子机炮,磁轨炮,死魂之剑

    特殊规则:支援火力,永恒战士,超能力者,传奇指挥官,传奇英雄,百战余生,轨道轰炸

    升级选项:

    可选用最多件支援装备

    可选用最多个兵蜂——25分/个

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    叶知弦是一位强大的级超能力者,精通并且能够使用全部2种通用超能力,不需要另外生成超能力,而且在使用任何一种超能力时结果+3,使用念能系超能力时额外+1,即使超能力施展失败也不会遭到反噬。

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    传奇指挥官:叶知弦每个汇合可以下达个命令,指挥范围为2寸。

    传奇英雄:叶知弦和他所在的单位获得无畏规则,并且所有本规则书内的我军单位获得坚毅规则。如果叶知弦战死,则所有我军单位获得狂热规则直到本回合结束。

    百战余生:叶知弦在对抗射击时视为拥有危险预判规则,并且结果+1计算。

    轨道轰炸:叶知弦每次游戏可以呼叫一次轨道轰炸,该次轨道轰炸算作S10,AP1,射程无限的弹幕重炮(18寸),无偏移,无视地形保护,而且没有盖板中心概念。

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    激流战斗服:激流战斗服提供2+装甲保护,对抗射击时则提供3+特殊保护(由于力场护盾的特性,近战时无特保),同时装备者获得特大块头、精确观瞄、层层包裹、近防火力和垂直打击规则

    等离子机炮:射程60,S6,AP,突击7

    磁轨炮:射程72,S8,AP1,重型3

    死魂之剑:S+2,AP2,肉搏,精制,死魂之击

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    层层包裹:当叶知弦失去最后1点W值时,投D6,若结果为+则叶知弦以只装备了连接服和电磁步枪,W为1点的状态出现在其倒下的位置。

    近防火力:所有进入激流战斗服6寸以内的敌方单位除非拥有危险预判规则,否则自动遭受D3个S5AP2的命中。进行测试时投D6,结果为+则成功闪避。

    垂直打击:激流战斗服的装备者在深入打击进场时无偏移。

    死魂之击:作为一件特制的力场武器,每个近战阶段开始时必须宣告是否激活死魂之剑的力场发生器。如果使用,投D6,若结果为1、2则叶知弦受到1点无法保护的伤害;若结果为3+,则近战攻击视为S10并且无视护甲直到当前阶段结束,同时拥有一击必杀和多重伤害(3)规则。

    ……

    以上为主角在塔洛斯战役刚开始时,穿着AWT-10“激流”式战斗服时的属性。;