笔趣阁 > 修真小说 > 天间道 > 北欧诸神 二
    北欧诸神之-斯卡迪

    斯卡迪SKADI

    山之女神,雪鞋女神

    弱等神力

    徽记:山尖

    居住位面:亚瑟园

    阵营:绝对中立

    神职:土,山

    信徒:野蛮人,德鲁伊,巡林客,矮人,半身人

    牧师阵营:混乱中立,守序中立,绝对中立,中立邪恶,中立善良

    领域:毁灭,土,力量

    偏好武器:巨斧

    斯卡迪是个女性巨人,也是和芙雷雅、日、月订约轮流修建亚瑟墙的那个巨人的女儿。她来到亚瑟园找杀了她父亲的托尔报仇。当她浑身甲胄地来到亚瑟园,她被深深感动了:众神答应如果她不与他们作对,就可以从光棍神中任选一个丈夫。唯一的条件是她选的时候只可以看他们的脚。她认为最干净,最白的脚定然是博德(注:北欧神系第一帅哥)的,她就选了,一看却是老朽尼尔德的,因为他的脚整天在海中洗。因为两个人无法决定居住地,尼尔德和斯卡迪在约顿海姆和亚瑟园之间不停搬家,在中庭,这些搬家造成了季节更替的现象。不久两人离婚,斯卡迪嫁给了伍勒。

    教义

    斯卡迪的信徒在山区很常见。她的信徒包括那些以打猎、放牧、采矿于山中为生的人。他爱冬天之冷和山顶之风,并教她的信徒尊重土地和山岭。她也教人有备之战斗,以为最好的防守是种印象深刻的冒犯。

    神职人员和神殿

    斯卡迪的神职人员都是使人难忘的形象,看来顽固而准备着战斗。虽然他们多是高技术的战士,他们除非迫不得已很少进入战斗。

    为斯卡迪设立的神殿哪怕不在山中,也定然在从大厅窗口就可望见山峰的地方。她的神殿用当地材料制成且适应地形。不像其他神殿的是,她的神殿常寒冷而缺乏炉火的热度。有些神殿靠出售登山器材营利。

    刚从山上下来的或是明显准备登山的人,访问斯卡迪神殿将得到温暖的欢迎。神职人员会与他们开放地分享关于地形和路径的资料。

    斯卡迪

    20级德鲁伊/20级巡林客

    大型外位面生物

    神格等级:6

    生命:20d8200(外位面生物)20d8200(德鲁伊)20d10200(巡林客)(1120hp)

    先攻权:8

    速度:80ft,打洞80ft

    防护等级:50(-1体形,8敏捷,6神力,19天然,8偏转)

    攻击:巨型5破敌冰爆雷鸣巨斧68/63/58/53近战,或通过法术62近身触碰或5远程触碰对付宿敌时巨斧70/65/60/55

    伤害:5破敌冰霜巨剑2D620/19-20近战;5破敌强力混乱冰暴复合长弓(10力量加值)搭配5箭1D820/19-20/3对付宿敌时巨剑D620/19-20,长弓2D61D820/19-20/3

    面宽/可触距离:5呎乘5呎/5呎

    特殊攻击:领域力量,超凡神圣能力,类法术能力

    特性:神圣免疫,DR1/(/-),火系抗力26,自发性施展神力法术,领悟,交谈,阅读所有语言并直接与6哩内的任何存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,随意位面传送,冷系亚种,颤动感知,自然知识,动物伙伴(启蒙凶暴熊),穿林,无踪步,抗自然诱惑,自然变形(微型,中型,大型,巨型或凶暴动物6次每日,元素3次每日),千面,毒免疫,不老身,宿敌(龙5,不死生物,魔法兽3,异怪2,昆虫1)SR38,神圣笼罩(600尺,DC2)。

    冷系亚种:免疫冷伤害;对于火属性伤害,如果不是豁免成功则伤害减半的类型,则受到加倍的伤害,对于豁免成功则伤害减半的类型,如果豁免成功伤害减半,豁免失败则伤害加倍(但火系抗力依然作用)。

    豁免值:坚韧8,反射8,意志6

    能力:力量2,敏捷27,体质30,智力25,感知26,魅力26

    技能:动物认同,欺诈36,攀爬3,集中6,手艺(石工)3,外交2,驯养动物,医疗,隐藏27,威吓38,辨认方向,跳跃8,知识(奥术)30,知识(自然)65,知识(位面)33,知识(宗教)33,聆听2,潜行0,手艺(石工)3,骑乘(马)37,察言观色35,法术辩识38,探察2,游泳52,野外知识66

    专长:警觉,盲斗,顺劈,闪避,法术增强,忍耐,法术增远,寓守于攻,大顺劈,改善冲撞,改善重击(巨斧),闪电反射,机动,猛力攻击,强力重击(巨斧),神圣法术,跳跃攻击,击破武器,追踪,武器专攻(巨斧),旋风攻击

    神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,解体,电,能量吸取,心智魔法,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

    超凡神圣能力:改变形体,改变大小,自动超魔(瞬发德鲁伊法术),战斗第六感,神力德鲁伊,神力地掌握,变换形体。

    领域神力:6次每日邪光击(一次用武器攻击中攻击骰,伤害6),11次每日驱散或摧毁气生物,或斥责或命令土生物。6次每日力量专长(一轮6增强力量加值)

    类法术能力:当斯卡迪使用这些能力的时候施法者等级为16,法术豁免检定DC为2法术等级。毕格比金刚掌,毕格比粉碎掌,毕格比擒拿掌,公牛之力,毁灭法阵,疫病术,灰飞湮灭,地震,召唤闪电,闪电链,元素群(eleentalwar,仅土地领域),忍受元素伤害,伤害术,内爆,造成致命伤,造成轻伤,钢铁身躯,魔石术,魔化防具,正气如虹,粉碎音波,软化土石,法术免疫,刺石术,石化皮肤,塑石,石墙。

    德鲁伊每日法术:6/7/7/7/6/5/5/5/;基本DC=18法术等级

    巡林客每日法术:5/5/5/5;基本DC=18法术等级

    其他神力:

    作为一名低级神祗,斯卡迪在所有检定中可以取10,斯卡迪在攻击和豁免检定中掷出的1应当正常对待而非自动失败。而且她是不朽的。

    感觉:斯卡迪可以看、听、触摸和闻到最远六英里处的事物。使用一个标准动作,她就可以察觉到十英里内任何有关她的事物,包括她的信徒、圣地、圣物,以及任何在过去的一小时中有人提到过她名字或头衔的地方。她能够同时感知五个地点。她也可以屏蔽其他与他神格等级相同或更低的神的感觉,这种屏蔽最多可以覆盖两个地点,立即生效并持续六个小时。

    神职感觉:斯卡迪自动感觉到任何涉及500人以上的关于土和山的自然事件(泥石流,雪崩,或地震)

    自动动作:斯卡迪可以用一个自由动作进行动物认同,攀登,辨认方向,跳跃,或野外知识检定,只要DC不大于20,他每轮最多可以执行五个自由动作。

    制造魔法物品:斯卡迪可以制造任何与野外旅行,野外生存,或登山有关的魔法物品,只要该物品市价不大于30,000金币。

    启蒙凶暴熊,斯卡迪的动物伙伴:挑战等级9,大型魔法兽,HD1d856(119hp),先攻权1,速度0ft,防护等级17(接触10,措手不及16),进攻19近距(1D610,双爪),1近距(1D85,咬),面宽/可触距离:10呎乘20呎/10呎特殊能力:低光视力,嗅觉灵敏,豁免:坚忍13,反射10,意志5,基本属性:力量31,敏捷13,体质19,智力11,感知12,魅力12,技能:隐藏-3,听觉7,探察7,游泳13

    =========================================

    北欧诸神之-芙莉格

    芙莉格FRIGGA

    大气女神,众神之后

    高等神力

    徽记:大猫

    居住位面:亚瑟园

    阵营:绝对中立

    神职:生育,生产,爱情

    信徒:德鲁伊,恋人,占卜者,夫妻,半身人

    牧师阵营:混乱中立,守序中立,绝对中立,中立邪恶,中立善良

    领域:空气,动物,社团,知识

    偏好武器:她变身所成为的动物之天生武器

    芙莉格是奥丁的几个妻子之一,主要和居家和婚姻爱情相联系。她庄严,亲切,宽宏大量,经常在婴儿诞生时或想受孕者的口中提及。她尝试对巴尔德进行的保护是她不多几次地试图去改变她所预见到的现实之行为。她有三个侍女,分别名为斯诺特拉(智慧),西恩(拒绝)和沃儿(明察)。

    教义

    芙莉格的教义集中在生育和更新上。她的跟随者包括牛仔,牧民和已婚育的夫妇。他们在家庭和田野中同样称心如意。教义让追随者们注意身边的信号和征兆,以对未来作准备。接受命运对追随者来说不代表消极等待被命运压倒。

    神职人员和神殿

    芙莉格的神职人员多不过是扎根于日常生活的平民百姓。他们懂得养家糊口的压力和随婴儿诞生而来的责任。他们工作以帮助支持信徒们,并在必要时提供舒适。他们承担本地人和畜生的接生工作。若野生动物病了或伤了,芙莉格的神职人员将进行野外搜索,并处理之。

    芙莉格的神殿如同其他亚萨神的宫殿般坚固而可用于防卫,但它们倾向于更简单,更小。它们拥有一批占卜用具,私人房间供神职人员和信徒交换意见,和医疗用具的小规模搜集。在乡村地区的还有野生动物医院。定居的半身人社团也可能有他们自己的神殿,或和附近的社团共用一间。

    到芙莉格的神殿参观的人会发现那里有温暖,干燥的地方休息之乐趣。真有需要之人会发现牧师的谦虚和慷慨仅为的是满足看到求助者变得自足的yu望。

    芙莉格

    法师20级/牧师20级

    中体外界生物

    神格等级:17

    生命骰:20d8160(外界生物)加20d160(法师)加20d8160(牧师)(880hp)

    先攻调整值:13(8敏捷,精通先攻)

    速度:60尺飞行200尺完美机动

    防御等级:75(17神格等级,9敏捷,30天生防御,9偏转)

    攻击加值:动物形体的天生武器65/60/55/0近战,或者法术65近战接触或66远程接触。攻击检定掷骰总是取20,另掷骰决定是否重击

    伤害加值:博卡布之杖1d612;或者使用法术。伤害检定总是按最大结果计算(杖造成18点伤害)

    占据/威胁范围:5尺5尺/5尺

    特殊攻击:每日16次驱散不死生物,领域神力,超凡神圣能力,类法术能力

    特性:神术免疫,伤害减免52/,火系法术抗力37,音波抗力37,神术自发性施法,理解、交谈及阅读所有语言并直接于任何17里内的生命存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,随意位面旅行,魔宠(猫),SR9,神圣光环(17里,DC36)

    豁免调整值:坚韧57,反射58,意志66。豁免检定掷骰自然结果总是取20

    能力值:力量27,敏捷28,体质27,智力32,感知,魅力29

    技能:炼金术57,动物认同,唬骗50,专注59,形态控制66,手艺(金属加工)62,手艺(石工)62,交涉65,收集信息50,驯养动物58,医疗63,方向感6,威吓52,知识(奥术)62,知识(历史)57,知识(自然)57,知识(皇室与贵族)57,知识(宗教)62,知识(位面)57,聆听60,骑乘(马)5,探知62,搜索52,察言观色58,辩识法术62,侦察60。技能检定掷骰自然结果总是取20

    专长:警觉,盲斗,顺劈,格斗施法,战斗反射,神圣强力,神圣复仇,能量取代(音波),远避物质,寓守于攻,法术扩展,额外驱散,精通先攻,灵活移动,八臂罗汉,猛力攻击,法术持久,法术接触,抄录卷轴,法术默发,法术精通,神圣法术,法术默发,跳跃攻击,法术定发。

    神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

    超凡神圣能力:改变现实,改变大小,奥术熟稔,自动魔法转换(奥术瞬发),清晰视野,召唤生物(动物),神力空气掌握,额外领域(社团),额外感官强化(嗅觉),生命之礼,增长生物,增强元素抵抗(音波),生杀予夺,区域生杀予夺,野性之力,自然之力,变形,万物交流,自发奥术施法,真实变化,创击

    领域力量:17次每日驱散或摧毁土生物,或斥退或命令气生物;17次每日用“动物友好”,17次每日用“平定情绪”,施展预言系法术时,施法者等级加1;

    类法术能力:芙莉格可以相当于施法者等级为27级使用预言系法术能力,以相当于施法者等级为28使用其他类法术能力。类法术能力的基本豁免DC为36法术等级。凌空而行,反魔法力场,祝福,安抚动物,闪电链,千里眼顺风耳,问道自然,控制天气,漫天虫蚀,寻找秘门,探测思想,感知位置,预言术,支配动物,元素群(仅可用空气),寻路术,预警术,汽化形体,英雄之宴,动物定身,通晓传奇,群体医疗,奇迹术,隐雾术,祈祷术,雷利的心灵联系,脱身大法,驱离害虫,形体变化,防护他人,观照术,真知灼见,旋风,风墙。

    每日神术:6/9/8/8/8/8/6/6/6/6;基础DC=19法术等级

    每日奥术(0-21级):/9/9/9/9/8/8/8/8/7////3/3/3/3/2/2/2/2;基础DC=30法术等级

    其他神圣能力:

    作为一个强大神力,芙莉格在任何掷骰中(包括攻击骰,伤害骰,豁免)自动取最高值,她是不朽的。

    感知:芙莉格可以看见,听见,触摸到17里的距离,嗅到3里距离。他可以以一个标准动作感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围17里内的一切。她能够立即将她的感知延伸到20个地方。她立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于她的神的感知力量,时间最长可达17个小时。

    神职感知:芙莉格可以在其发生的瞬间感知到任何影响动物安宁的事件,并在17周后仍保持对其记忆。

    自动动作:芙莉格能够以一个自由动作使用动物认同,驯养动物,医疗,知识(奥术),知识(宗教),知识(自然),占卜,魔法辨识,或野外知识,只要该项任务的DC在30或者更低。她每轮能够完成20个类似的自由动作。

    创造魔法物品:芙莉格可以创造任何轻型或中型装甲,任何简单武器,或任何与照顾动物有关的东西。

    ==============================================

    北欧诸神之-海姆道尔

    海姆道尔HEIMDALL

    亮神,bifrt守护者,亚瑟园卫兵,金牙,羊角

    中等神力

    圣徽:佳拉号角

    居住位面:亚瑟园

    阵营:守序善良

    神职:机警,视力,听力,忠诚

    信徒:圣武士,战士,哨兵,警卫,矮人

    牧师阵营:守序善良,守序中立,中立善良

    领域:善良,秩序,战争

    偏好武器:长剑

    有些传说提到海姆道尔是巨人的子孙,有的则声称他是与亚吉尔和兰的九个女儿一起出生的。海姆道尔以人类形态到了中庭,并在三个不同的屋子里分别住了一晚。三家对他的态度都不同,他则据此诅咒或祝福各家。于是北欧社会的三个阶级产生了:受奴役的奴隶,自由农民和贵族。海姆道尔的基本任务是吹他的佳拉号角,提醒神们注意“诸神黄昏”的到来。

    有预言说在这最后一战,海姆道尔的夙敌洛基将偷取海姆道尔的剑。虽然海姆道尔注定要在“诸神黄昏”中击毙洛基,但他在此后不久也注定要因为自身伤而死去。

    教义

    海姆道尔的牧师向那些站在自己集体的边界,面朝外注视着威胁的人呼吁。这吸引着各种斗士,还有崇尚铜墙铁壁的贵族和官员。他的神职人员宣扬自律,尊重和对权威的服从。

    神职人员和神殿

    许多海姆道尔的神职人员在牧师以外还兼职战士或游侠。圣武士和武僧也可能献身于海姆道尔,虽然这不符合北欧风俗。

    海姆道尔的神殿常是社区防御设施的一部分,并拥有至少一个了望塔。它们安装有箭孔当窗户,门很容易堵死。神殿的赞助人常在那里宴会,豪饮,狂欢,如同其他北欧人一样,但他们倾向于在日夜的某些时刻克制自己,并小心履行自己职责。多数社区欢迎这些神殿,作为一种防御的加强和对本地人的更好保护。

    海姆道尔神殿的参观者被牧师们仔细检查来寻找仿效他们神的理解能力。那些把关于社区防护的信息带来的人会被领到“作战室”,那里都是地图和防御计划。

    海姆道尔

    巡林客20级/牧师20级

    中体形外界生物(善良)

    神格等级:15

    生命骰:20d8180(外界生物)加20d10180(牧师)加20d8180(巡林客)(1060hp)

    先攻调整值:12(8敏捷,精通先攻)

    速度:60尺

    防御等级:69(8敏捷,15神格等级,28天生防御,8偏转)

    攻击加值:5破敌锐锋守序长剑76/71/66/61近战;或者法术66近战接触或63远程接触

    伤害加值:5破敌锐锋守序长剑1d836/15-20;或者使用法术2d6加1d836/15-20对邪恶外位面生物

    占据/威胁范围:5尺5尺/5尺

    特殊攻击:领域神力,超凡神格能力,类法术能力,每日15次驱散不死生物

    特性:神格免疫,伤害减免65/5,火焰伤害抗力35,神术自发性施法,理解、交谈及阅读所有语言并直接于任何15里内的生命存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,随意位面旅行,宿敌(巨人5,地精,龙3,异怪2,不死生物1)SR67,神力光环(1500尺,DC33)

    豁免调整值:坚韧56,反射55,意志

    能力值:力量32,敏捷27,体质28,智力27,感知,魅力27

    技能调整值:动物认同,唬骗3,攀爬51,专注5,手艺(制作盔甲)53,手艺(石工)53,交涉52,搜集信息3,驯养动物8,方向感57,跳跃51,知识(奥术)8,知识(自然),知识(位面)35,知识(宗教)8,聆听59,潜行8,骑术(马)50,探知39,搜索8,察言观色52,辩识法术8,侦察59,游泳51,野外知识53,技能检定掷骰自然结果总是取20

    专长:机警,盲斗,顺势劈,战斗施法,格斗反射,闪避,坚忍,寓守于攻,额外驱散,高级顺势劈,精通冲撞,精通重击(长剑),精通先攻,机动,猛力攻击,强力重击(长剑),快拔,跳跃攻击,击破武器,追踪,武器专攻(长剑),旋风攻击

    神格免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

    超凡神格能力:改变形态,改变大小,毁灭打击,毒击(巨人),战斗第六感,清晰视野,神力灵感(勇气),神力风暴,神力武器专攻(长剑),神力武器专精(长剑),额外感官强化(听觉),改善伤害减免,增强伤害减免,改善法术抗力,不可抗打击,变形,切离,创击

    领域神力:施展善良领域法术时,施法者等级加1;施展秩序领域法术时,施法者等级加1;

    类法术能力:海姆道尔可以相当于施法者等级为26级使用善良领域和秩序领域类法术能力,以相当于施法者等级为25使用其他类法术能力。类法术能力的基本豁免DC为36法术等级。Aid,bladebarrier,aletin,ditu,dipelha,dipelevil,divinepwer,flaetrike,hldnter,hlyaura,hlyite,hlywrd,agiirleagaintha,agiirleagaintevil,agivetent,agiweapn,rder‘wrath,pwerwrdkill,pwerwrdtun,prtetinfrha,prtetinfrevil,hieldflaw,pirtiualweapn,unnterIX(仅限以善良领域或秩序领域法术施展)

    牧师每日神术:6/11/10/10/10/10/8/8/8/8/5;基础DC=27法术等级

    圣武士每日神术:8/7/7/7;基础DC=27法术等级

    财产:当海姆道尔吹响他的佳拉号角,所有生物都有机会听到(聆听DC在亚瑟园为5,在中庭为10,在尼夫海姆是15),所有亚萨神与华纳神自动听到,不管他们在什么地方。海姆道尔以外的任何人想吹都要做一个表演检定和一个用魔法装置检定,DC均为0。哪怕他吹成了,所有亚萨神与华纳神也会有机会注意到声音中的一些异常(聆听DC5)。离吹奏时的该号1英里内的凡人都要做强韧检定(DC39),否则被震慑1d10分钟。如果他检定结果低了5以上,他将永远变聋。

    其他神格能力

    作为一个中等神力,海姆道尔在任何掷骰中自动取20,海姆道尔在攻击检定和豁免检定掷骰自然值出1时,并不视作必然失败,而是视作普通失败。他是不朽的。

    感知:海姆道尔可以看见,触摸和嗅到15哩的距离,听到30哩距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围15哩内的一切。他能够立即将他的感知延伸到10个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达15个小时。

    神职感知:海姆道尔可以在事情的发生前15周,发生后15周,或发生时立刻感知到任何对抵达亚瑟园的尝试。

    自动动作:海姆道尔能够以一个自由动作使用其听力,搜索,或探知等技能,只要该项任务的DC在25或者更低。他每轮能够完成10个类似的自由动作。

    创造魔法物品:海姆道尔能够创造任何魔法武器,盔甲,以及任何能帮助人们通过给聆听、搜索、探知加值以增加感知能力的物品,只要物品的交易价格不超过200000GP。

    ================================================

    北欧诸神之-伍勒

    伍勒ULLER

    狩猎、弓道与冬季之神

    弱等神力

    徽记:长弓

    居住位面:亚萨园

    阵营:混乱善良(一家三代四口都是CG)

    神职:弓道、狩猎,冬季

    信徒:野蛮人,德鲁伊,巡林客,弓箭手,精灵,半身人,半精灵,半兽人

    领域:混乱,保护,旅行

    偏好武器:长弓

    伍勒是个长得帅气,学有所成的战士,经常被即将进入一场战斗的人提到。他是西芙和托尔的儿子,在弓道和战技上的造诣尤其深厚。他的狡黠让他在群神议会上身价不菲。斯卡迪在和尼欧德离婚后,嫁给了伍勒。

    教义

    伍勒的信徒比任何亚萨人都更多地参加战斗,但他们在有可能在远处用弓的时候绝对不会改行近战。进入个人竞赛的时候,他们会宁愿比赛弓术而不是剑术。信徒们引导那些偏爱近战的人去崇拜伍勒的妈妈西芙(WHYNOTFATHER)。作为一个猎手,伍勒教人们尊重野生动物和自然。他警告反对那些干扰自然平衡的行为,并敦促他的跟随者去做动物王国的清理者,猎取不适应自然的,留下幼崽去繁衍后代,维系种族。(可持续发展……)

    神职人员和神殿

    伍勒的神职人员常被看到在为他们的神殿和社团狩猎。他们常滑雪或乘坐雪橇,在被冰雪隔离开来的社团间作信使。他们全都带长或短弓。

    伍勒的神殿连着猎手小屋。除了大厅,他们还有储藏室和制造雪板、狗拉雪橇和弓箭的工作室。厨房连接有屠宰场,在那里初级的神职人员将伍勒赐予作为食物的猎物屠宰剥皮。

    去伍勒的神殿访问的人只要表现出对自然平衡和面前食物的尊重和欣赏,就可以得到欢迎。各种猎手尤其被欢迎,而且神职人员会虔诚地与访问者分享技术和诀窍。

    伍勒

    20级野蛮人/20级巡林客

    中型外位面生物

    神格等级:6

    生命:20d8160(外位面生物)20d12160(蛮战士)20d10160(浪人)(1080hp)

    先攻权:20(16敏捷,改善先攻)

    速度:70ft

    防护等级:59(16敏捷,6神力,19天然,8偏转)

    攻击:5破敌冰霜巨剑61/56/51/6近战,或5破敌强力混乱冰保复合长弓(10力量加值)搭配5箭73/68/63/58远程对付宿敌时巨剑63/58/53/8,长弓75/70/65/60

    伤害:5破敌冰霜巨剑2D620/19-20近战;5破敌强力混乱冰保复合长弓(10力量加值)搭配5箭1D820/19-20/3对付宿敌时巨剑D620/19-20,长弓2D61D820/19-20/3

    面宽/可触距离:5呎乘5呎/5呎

    特殊攻击:领域力量,超凡神圣能力,类法术能力

    特性:神圣免疫,DR1/(/-),火系防御26,自发性施展神力法术,领悟,交谈,阅读所有语言并直接与6哩内的任何存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,随意位面传送,宿敌(龙5、魔法兽地精3、变异生物2、不死生物1)离奇闪避(不会被夹击,对抗陷阱鉴定),SR38,神圣笼罩(600尺,DC2)。

    豁免值:坚韧6,反射5,意志6

    能力:力量30,敏捷2,体质26,智力25,感知27,魅力26

    技能:动物认同0,平衡30,欺诈37,攀爬7,集中35,手艺(制弓)9,外交1,驯养动物5,隐藏5,威吓6,辨认方向50,跳跃52,知识(自然)59,聆听52,潜行5,骑乘(马)37,搜索5,察言观色25,探察8,游泳1,翻滚1,使用绳索5,野外知识7

    专长:警觉,顺劈,闪避,忍耐,寓守于攻,远射,大顺劈,改善冲撞,改善重击(复合长弓),改善先攻,机动,点射,猛力攻击,精确射击,快拔,快射,奔跑,锐射,跑动射击,追踪,武器专攻(复合长弓)

    神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,解体,电,能量吸取,心智魔法,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

    超凡神圣能力:改变形体,改变大小,神力弓手,神力快速行动,神力巡林客,冰行,瞬间行动,变换形体,独有能力,下面描述。

    领域能力:施放混乱领域法术时施法者等级1;,每天6次保护守卫(触碰物体在下次豁免获得6抗力加值,最多持续一小时);每天6轮自由行动。

    类法术能力:当伍勒使用这些能力的时候施法者等级为16,但使用混乱领域的法术时等级为17。法术豁免检定DC为2法术等级。活化物体,反魔法场,星界投射,混乱之锤,混乱斗篷,次元门,反制秩序,脚底抹油,寻路,飞行,物体定位,反秩序法阵,心灵虚空,相位门,棱光法球,元素防护,防护秩序,排斥,圣域术,粉碎音波,防护他人,咒文免疫,魔法抗性,九级召唤怪物(仅混乱生物),传送,无误传送。

    神圣狂暴:武勒处于狂暴状态时发生以下变化:AC57;HP1260;攻击/59/5/9近战(2d623/19-20,5破敌冰霜巨剑);强韧豁免9,意志豁免9;力量36,体质32;攀登50,集中38,跳跃55,游泳。他狂暴状态持续1轮,结束后他不会进入虚弱状态。

    巡林客每日法术:5/5/5/5;基本DC=18法术等级

    冰行(独有超凡神圣能力):伍勒可滑过或越过冰雪,就像鱼儿游在水中那样轻松。他的移动在背后不留任何脚印、槽或坑,也不会造成任何波纹或其他显示他走过的痕迹。

    其他神力:

    作为一名低级神祗,伍勒在所有检定中可以取10,伍勒在攻击和豁免检定中掷出的1应当正常对待而非自动失败。而且他是不朽的。

    感觉:伍勒可以看、听、触摸和闻到最远六英里处的事物。使用一个标准动作,他就可以察觉到十英里内任何有关她的事物,包括他的信徒、圣地、圣物,以及任何在过去的一小时中有人提到过他名字或头衔的地方。他能够同时感知五个地点。他也可以屏蔽其他与他神格等级相同或更低的神的感觉,这种屏蔽最多可以覆盖两个地点,立即生效并持续六个小时。

    神职感觉:伍勒自动感觉到养活500人以上的狩猎,或与500以上的观众和选手参加的弓道比赛。

    自动动作:伍勒可以用一个自由动作进行动物认同,手艺(制弓),隐藏,辨认方向,潜行,或野外知识检定,只要DC不大于20,他每轮最多可以执行五个自由动作。

    制造魔法物品:伍勒可以制造任何与弓道或狩猎有关的魔法物品,只要该物品市价不大于30,000金币。

    ============================================

    北欧诸神之-西芙

    西芙

    卓越和战技女神

    弱等神力

    标志:上举之剑

    居住位面:ASGARD

    阵营:混乱善良

    神职:战争、决斗

    信仰者:野蛮人、战士、圣武士、游侠、战斗指导者

    牧师阵营:混乱善良、混乱中立、中立善良

    领域:混乱、善良、战争

    偏好武器:长剑

    起初,西芙和其他神一起在神话中出现。她是托尔的妻子,伍勒的妈妈。她的金发是矮人制造的,在她的头发被洛基开玩笑剪掉后,这副头发就生根在她头上长起。

    教义

    西芙的崇拜者多是各种优秀的斗士,许多还是武器大师。那些希望在武学艺术上得到指教的人多被推荐去找一个西芙的崇拜者或神庙。如同她的丈夫,西芙把自己和战斗中的个体联系起来。托尔强调身体能力,而西芙强调技巧。两人各自信徒间本质善意的挑战很常见。

    牧师和神庙

    西芙的牧师基本上(但不全是)女性。她们是强壮有能力的人,拥有灵活的脑子和战技。她们中许多把一圈或一片头发染为金色,或用金色丝带束发来模仿她们的神。

    西芙的神庙是坚固而有防御功能的建筑,有训练厅来提高个人战技。其中也有巨大的军械库。此外,许多西芙的神庙有女性宿舍,供逃避受辱关系或在战斗中受伤的女性使用。

    去西芙的神庙参观的人会被忽视,除非他们明显携带兵刃。这么做的人将会得到与牧师或信徒成员单挑的挑战。这些挑战多是倒人即止或见血即止,而且只不过是用来看看来访者是否会用他拿的兵刃。那些不能,不去,或不想打的人或被忽略和歧视。那些可以的人会被欢迎。

    西芙

    20级野蛮人(北欧诸神多有BARB等级,……的民族)/20级战士

    中型外位面生物

    神格等级:10

    生命:20d8160(外位面生物)20d12160(蛮战士)20d10160(战士)(1080hp)

    先攻权:20,总是最先攻击(16敏捷,改善先攻,绝对先攻)

    速度:70ft

    防护等级:8(16敏捷,10神力,23天然,9盔甲(5无相重护命密银链衫),7盔甲(5挡箭回转密银大盾))

    攻击:5锐锋加速长剑76/76/71/66/61近战伤害:5锐锋加速长剑1D829/15-20近战

    面宽/可触距离:5呎乘5呎/5呎

    特殊攻击:领域力量,超凡神圣能力,类法术能力

    特性:神圣免疫,DR5/5(/-),火系防御30,领悟,交谈,阅读所有语言并直接与18哩内的任何存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,随意位面传送,离奇闪避(不会被夹击,对抗陷阱鉴定),SR2,神圣笼罩(1000尺,DC29)。

    豁免值:坚韧50,反射60,意志52

    能力:力量31,敏捷3,体质26,智力26,感知26,魅力28(不会吧,光那金发……)

    技能:平衡57,欺诈6,攀爬58,外交27,搜集信息6,驯养动物57,隐藏53,威吓56,辨认方向51,跳跃62,知识(奥术)5,听力53,潜行53,骑乘(马)68,搜索5,察言观色5,探察7,翻滚57,野外知识51

    专长:警觉,盲斗5尺半径,顺劈,战斗反射,闪避,寓守于攻,脑后生眼,大顺劈,飞毛腿,状态维持,改善冲撞,改善重击(长剑),改善卸武,改善先攻,改善破武,改善绊摔,钢铁意志,击倒,闪电反射,机动,猛力攻击,猛力重击(长剑),快拔,奔跑,跳跃攻击,击破武器,超级寓守于攻,武器娴熟(长剑),武器专攻(长剑),武器专精(长剑),武器专精(长剑),旋风攻击

    神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,解体,电,能量吸取,心智魔法,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

    超凡神圣能力:战斗第六感,毒击(邪恶外位面者),神力盔甲精通,神力战斗大师,神力快速行动,神力闪避,神力灵感(勇气),神力狂暴,神力武器专攻(长剑),神力武器专精(长剑),长剑熟稔,绝对先攻,独有能力,下面描述。

    领域力量:施放混乱领域法术时施法者等级1;施放善良领域法术时施法者等级1;

    类法术能力:当西芙使用这些能力的时候施法者等级为20,但使用混乱和善良领域的法术时等级为21。法术豁免检定DC为29法术等级。援助术,活化物体,剑刃障壁,混乱之锤,混乱斗篷,反制邪恶,反制秩序,神恩,神圣灵气,圣光击,圣言术,反邪恶法阵,反秩序法阵,魔化防具,魔法武器,律令:盲,律令:杀,律令:震,防护邪恶,防护秩序,粉碎音波,九级召唤怪物(仅混乱和善良领域生物),旋风术,御风而行,混沌真言。

    神圣狂暴:西芙处于狂暴状态时发生以下变化:AC79;HP1380;攻击81/76/71/66近战(1d830/15-20,5锐锋加速长剑);火伤害抵抗0,法术抗力52;强韧豁免55,意志豁免57;力量1,体质36;攀登63,跳跃67。他每天可以使用该能力10次,狂暴状态持续1个小时(或直到解除),并且结束后他不会进入虚弱状态。

    长剑熟稔(独有超凡神圣能力):西芙可以在使用任何一把可以拿在手中的长剑时将敏捷加值放到攻击骰中。

    财产:除了她的剑外,西芙还有5无相重护命密银链衫和5挡箭回转密银大盾

    其他神力:

    作为一名低级神祗,西芙在所有检定中可以取10,西芙在攻击和豁免检定中掷出的1应当正常对待而非自动失败。而且她是不朽的。

    感觉:西芙可以看、听、触摸和闻到最远十英里处的事物。使用一个标准动作,他就可以察觉到十英里内任何有关她的事物,包括他的信徒、圣地、圣物,以及任何在过去的一小时中有人提到过他名字或头衔的地方。他能够同时感知五个地点。他也可以屏蔽其他与他神格等级相同或更低的神的感觉,这种屏蔽最多可以覆盖两个地点,立即生效并持续十个小时。

    神职感觉:西芙自动感觉到500人以上参加的战斗,或任何女性至少指挥一方的战斗(不管多少人参加)。

    自动动作:西芙可以用一个自由动作进行欺诈,驯养动物,威吓,骑乘(马)或翻滚检定,只要DC不大于20,他每轮最多可以执行五个自由动作。

    制造魔法物品:西芙可以制造魔法武器和盔甲只要该物品市价不大于30,000金币。

    =============================================

    北欧诸神雷神托尔

    北欧诸神雷神托尔

    托尔Thr

    强大神力

    标志:战锤

    阵营:无序善良

    神职:风暴、雷电、战争

    信仰者:野蛮人、战士、圣武士、浪人、农民(??)、其他平民、矮人、半兽人

    牧师阵营:CG、CN、NG

    领域:混乱、善良、保护、力量、战争、天气

    喜爱武器:战锤

    托尔在画像中经常以一个胡子火红,眼放闪电的大块头男子的形象出现。他是北欧神系中最健壮的神。托尔是奥丁和女巨人约得(“土地”)的儿子。与心思缜密,计谋多端的奥丁不同的是,托尔直来直去,崇尚武力。这使他在平民中间特别受欢迎。托尔特别爱好的就是在力量与武术的竞技中与巨人较量。他的仇敌是世界之蛇,他将在诸神的黄昏中与之遭遇。虽然与西芙结婚,他却与一个叫佳恩撒霞的女巨人生了两个儿子。这两个儿子,莫迪和麦格尼,将在诸神的黄昏中生还。

    教义

    托尔的信徒认为衡量一个人要看他如何面对和处理挑战。这些信徒对自信和独立的关注让他们成为最后一个在忍耐后扔下给养的人(thelattthrwtheirupprtbehindanendeavr),也让他们成为第一个庆祝成功的人,是否是教会成员都是如此。那些不在教会帮助下成功的人常发现教会最洪亮地赞美他们。信徒们也散布这种观点:狂野的风暴是必要的,因为它可以扫荡脆弱的结构,清理碎散的石头,风暴的破坏力量能带来新的资源。在战斗中,身体的强健是至关重要的。托尔的信徒常在战斗和其他竞赛中挑战西芙的信徒,来进行永不停息的力量和技巧谁更重要的争论。

    据信徒的理论,没有什么比战斗更能挑战一个人。所以他们赞扬时刻准备着战斗的精神,并鼓励人们追求各种形式的军事训练。托尔的信徒在军队中散布很广,社团也欢迎这些教徒成为当地防御力量的主力。

    神职人员和神殿

    托尔的牧师多数都穿铠甲拎战锤。他们经常鼓舞自己的社团警惕着一切威胁。他们土地般的本性和勇往直前的行为让他们在平民中间颇受欢迎。半兽人托尔牧师在人类社团中也被接纳。

    和奥丁的神殿类似,托尔的神殿中啤酒、蜜酒和热食物都供应得很足,而力量比赛则向来是招待的一部分。又和奥丁的神殿类似的是,托尔的神殿可以迅速转为坚固的要塞。它们一般有盔甲室,用于报警的塔楼。如果没有打铁铺,那么附近定然有一个。旁边还提供有房间供祷告和请求托尔缓和他的风暴。

    教民用喝酒比赛、赛跑或摔交来欢迎到神殿参观者。欢迎仪式是喧闹的,许多参观者发现噪音和混乱。如果客人带来了关于挑战的消息,牧师和信徒都会很快响应。

    20级蛮战士/20级浪人

    中型外位面生物

    神格等级:18

    生命:20d8220(外位面生物)20d12220(蛮战士)20d10220(浪人)(1260hp)

    先攻权:13

    速度:70ft

    防护等级:77(9敏捷,18神力,31天然,9偏转)

    攻击:5Mjlnir(不会翻混乱远距幽灵接触强力劈裂返回雷神之锤(又怪又长的名字……)109/10/99/9近战10远程总是得到20的攻击检定。重击瞬杀。

    伤害:Mjlnir(不会翻)混乱远距幽灵接触强力劈裂返回雷神之锤D88/19-20/3近战、D866远程总是造成最大伤害(近战116,远程98)。

    面宽/可触距离:5呎乘5呎/5呎

    特殊攻击:领域力量,超凡神圣能力,类法术能力,神怒18次/天。

    特性:神圣免疫,DR71/5(/-),火系防御38,自发性施展神力法术,领悟,交谈,阅读所有语言并直接与18哩内的任何存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,随意位面传送,天敌(巨人5、龙、妖精3、变异生物2、不死生物1)离奇闪避(不会被夹击,对抗陷阱鉴定),SR50,神圣笼罩(18哩,DC37)。

    豁免值:坚韧61,反射61,意志59,在豁免时总是得到20

    能力:力量92(恐怖……),敏捷29,体质32,智力25,感知28,魅力28

    技能:动物认同9,欺诈8,攀爬89,集中5,手艺(金属加工)55,外交51,驯服动物57,医疗52,藏匿52,胁迫55,方向直觉57,纵跳89,知识(自然)50,知识(位面?)5,知识(宗教)5,听觉59、潜行53,骑乘(马)61,搜寻51,察言观色8,法术辨识29,探察5,游泳89,运用绳索52,野外知识57。在判定时总是获得20。

    特技:机敏,盲眼格斗,顺劈砍,躲避,攻守兼备,增强顺劈砍,增强冲撞,重击改善(战锤),行动优先改善,击倒、闪电反应,灵活,强力攻击,强力致命一击(战锤),快速抽取武器,跳跃进攻,碎裂劈,追踪,武器集中(战锤),旋风斩

    神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,寒冷,即死效果,疾病,粉碎术,电,能量吸取,心智影响效果,瘫痪,毒,睡眠,震慑,改变形态,监禁术,放逐术。

    超凡神圣能力:改变形态,改变大小,消灭重击,毒打击(巨人),战斗视野(Battleene),神力敏捷,神怒,神力风暴,神力武器集中(战锤),神力武器专擅(战锤),能量风暴(电)额外领域(保护),额外领域(力量),额外领域(战争),死亡之手,伤害降低,无敌冲击,自然力量,变形,究级行动优先改善,真实变形,重创敌人。

    领域力量:以1施法者等级施展混乱魔法,以1施法者等级施展善良魔法,18次/天施展防御魔法(接触到的事物在下一次豁免增加18点抗力,最长持续时间一小时),18次/每天施展力量技能(一回合内增加18点力量)

    类法术能力:托尔使用下列能力,相当于28级施法者,除了善良法术和混乱法术(此时为29级施法者)。豁免DC为37法术等级

    强力狂暴:当托尔陷入狂暴后会有以下改变:防护等级72,生命值1560,攻击:11/109/10/99近战(D889,Mjlnir)特殊能力:防火60,魔法抗力8,豁免:坚忍66,意志,强壮102,体质2,攀爬9,集中59,跳跃9,游泳9,18次/天,持续一小时,结束后不会疲劳。

    浪人法术:次/天6/5/5/5DC=19法术等级。

    携带物品:托尔携带一些强力宝物,包括:魔力腰带能够使力量加倍(好东西!!!),他还拥有一辆战车,能够折叠并放入口袋,战车有它的两个山羊(Tanngrinir和Tanngjt)推动。

    它的最有名的物品就是它的战锤Mjlnir,他是一个5的混乱远距幽灵接触强力劈裂返回雷神之锤并有如下附属属性:它大约2吨重(够份量!),只有托尔的双倍力量才能挥舞它,战锤造成D8点的伤害,受到重击的生物必须通过坚忍豁免(DC55)否则永远耳聋。另外它每回合还能对使用者造成D8的临时体质属性伤害,除非使用者带上托尔的特殊的护腕。最后托尔能够向视野内任何目标投掷战锤Mjlnir,无论它有多远,这都归因于托尔的力量和技能。战锤附有距离改善魔力。战锤Mjlnir施法等级20级?,重2吨

    其他神圣能力

    作为一个强大神力,托尔在任何掷骰中(包括攻击骰,伤害骰,豁免)自动获得最好的结果。他是不朽的。

    感知:托尔可以看见,听见,触摸和嗅到20哩的距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何18哩内的他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出。他能够立即将她的感知延伸到20个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于她的神的感知力量,时间最长可达18个小时。

    神力感知:托尔能够感知所有风暴,所有类型的战斗,所有斯堪的纳维亚诸神(北欧诸神)请求援助的呼喊,过去和未来的19周发生的都会感知。

    其它:为托尔拉车的两只山羊:挑战等级6,大型动物,HD8d82(88hp),先攻权0,速度80ft,飞行100ft,gd,防护等级11,进攻11近距(1D85,撞击),特殊能力:重新形成Re-fr,豁免:坚忍9,反射6,意志2,基本属性:力量21,敏捷11,体质16,智力2,感知11,魅力,技能:听觉8,探察8

    重新形成Re-fr:托尔可以晚间屠宰并吃掉山羊,并在早上形成骨架和表皮,并完全复员,或者一只或两只山羊有少许伤害。

    ==========================================

    北欧诸神之-女武神(瓦尔基里)

    瓦尔基里(女武神)Valkyrie

    战争侍女HandaidenfBattle,杀戮之选择者CherftheSlain

    准神Quai-deitie(0)

    教义

    没有瓦尔基里的信徒。那些希求在死后进入瓦尔哈拉(Valhalla)(英灵殿)或者塞斯伦姆涅尔(Serunir)的人通常是奥丁或者弗蕾雅的信徒,而瓦尔基里通常是为阿斯加尔汀(Agardian)(北欧神系)神系服务。所有的瓦尔基里都是女性。

    瓦尔基里

    女性准神(神格等级0)

    20级圣武士

    中等体型外位面者

    生命:20d810;HP230

    先攻权:19

    速度:60ft

    防护等级:35(接触16,措手不及29)

    攻击:30/25/20/15近战(1d89/19-20/3重型长矛或1d69/19-20/3半身矛或1d89/18-20长剑)

    特殊攻击:重击邪恶,超度不死生物10次/每天

    特殊能力:勇气笼罩,侦测邪恶,神力优雅,神力医疗,坐骑交流,飞马坐骑,平复之手,移除疾病6次/每周,坐骑法术共享,准神力特性。

    阵营:LG

    豁免:坚韧19,反射29,意志19

    能力:强壮28,敏捷0,体质25,智力2,感知2,魅力2

    技能与特技:攀爬3,集中50,外交50,训练动物50,医疗50,胁迫30,跳跃3,知识(奥术)27,知识(历史)27,知识(地理)68,知识(贵族制和王权制)27,知识(位面)27,知识(宗教)33,知识(不死生物)32,聆听29,骑乘(马匹)62,侦察32,游泳31;机敏,顺劈砍,增强顺劈砍,改善重击(半身矛),战改善重击(重型矛),改善重击(长剑),改善先攻,闪电反射,骑乘战斗,强力攻击,快速拔剑,骑乘攻击,奔跑,勇猛冲锋,分割,践踏,武器专注(半身矛),武器专注(重型矛),武器专注(长剑)。

    重击邪恶(SU):每天一次,一名瓦尔基里可以尝试在普通近战攻击时使用重击邪恶。她的攻击筛获得7奖励并能多造成20点伤害。被打中的生物如果不是邪恶阵营的,则这个能力不起作用,并会消耗掉这一天的使用次数。

    超度不死生物(SU):瓦尔基里超度不死生物的能力相当于比她低两级的牧师。

    勇气笼罩(SU):瓦尔基里对恐惧免疫,无论是由魔法还是其他原因造成的。同时在她周围10呎内的盟友会在对抗恐惧检定时获得的士气奖励。

    侦测邪恶(SP):瓦尔基里可以随意使用侦测邪恶detetevil能力,效果类似同名法术。

    神力优雅:瓦尔基里可以将她的魅力奖励应用到所有豁免检定上(这个修正已经加入到上面给出的数值中了)。

    神力医疗:瓦尔基里对所有疾病免疫,包括魔法效果产生的疾病,比如木乃伊和人狼的能力。

    坐骑交流(SU):瓦尔基里可以通过心灵感应在一哩内于她的坐骑交流。这名瓦尔基里还可以与跟她的坐骑有关的一件物品或一个地点建立类似的联系。

    飞马坐骑:这个生物可以与它的主人建立移情联系并共享法术。具体看下面的状态统计。

    平复之手(SP):瓦尔基里可以通过一个标准动作治疗被接触者。她每天最多可以治疗10点的伤害。这名瓦尔基里可以治疗她自己,也可以分别治疗多个对象。她无须一次将这个能力用完。

    移除疾病(SP):瓦尔基里可以以法术的形式移除疾病,每周六次。

    坐骑法术共享:瓦尔基里可以让任何她施展到自己身上的法术同时作用到她的坐骑上,只要施法时后者在她身旁5呎以内。瓦尔基里也可以单独将她的坐骑作为施法目标。

    圣武士法术/每天:5/5/5/,基本豁免DC=17法术等级。

    准神力特性:对变形,能量吸取,属性吸取,属性伤害,心智影响效果,电,寒冷和酸免疫;火系抗力20,DR35/,SR32,不朽。

    瓦尔基里的坐骑:

    挑战等级12;大型外位面生物

    生命:12d832,HP90

    先攻权:6

    速度:60ft,飞行120ft(优良)

    防护等级:21(接触11,措手不及19)

    攻击:17近战(1d86,2蹄),12近战(1d83,咬)

    特殊攻击:类法术能力

    特殊能力:命令,增强躲避,嗅觉,SR25

    阵营:NG

    豁免:坚韧11,反射10,意志11

    能力:强壮22,敏捷15,体质16,智力10,感知13,魅力13

    技能与特技:外交3,隐藏-2,胁迫16,察觉方向11,聆听16,搜索11,察觉动机16,侦察16,野外学识16;飞行攻击,改善先攻,钢铁意志,特技飞行。聆听和侦查技能检定时种族奖励。

    类法术能力:随意施展侦测善良detetgd和侦测邪恶detetevil,范围六十码,相当于一名5级术士所施展的效果。

    嗅觉(EX):这个生物可以探测到接近的敌人,嗅到隐藏的威胁,并能根据气味进行追踪。

    相信很多人都听说过女武神瓦尔基里之名了,在北欧神话中,一共有十八位女武神,她们都是众神之王奥丁的女儿,为准备迎接诸神之黄昏战役而在凡间寻找勇敢的战死者的灵魂,并引导他们进入瓦尔哈拉神殿。其中最有名的就是长女伯伦希尔,她跟勇者齐格弗里德的爱情故事被瓦格纳排入了歌剧《尼伯龙根指环》中,相信银英的爱好者们应该很熟悉那首《女武神之飞翔》了吧。在游戏中女武神最出彩的是PS上的《ValkyriePrfile》(女神侧身像)了,充分表现了北欧神话中沉重的宿命感和宏大的气势,游戏性上佳,音乐也非常动听,强烈推荐所有对北欧神话感兴趣的朋友去体会一下。

    ;